텐센트의모바일게임'왕자영요'(한국명'펜타스톰')가중국에서청소년을대상으로'셧다운제'를도입할예정이라고로이터통신이보도했다.기사에따르면,앞으로'왕자영요'는12세미만유저의경우하루에한시간,12~18세유저의경우하루에두시간으로플레이시간이제한된다.또한,12세미만유저는오후9시이후에게임에접속할수없다.실명-연령인증을거치지않은계정은12세미만유저로간주된다.텐센트가이런자체'셧다운제'를도입하겠다고밝힌이유는현지학부모들과학교선생님들이"학생들이'왕자영요'를너무많이플레이한다"며우려하는목소리를냈기때문이라고한다.이에각종매체도이런우려를보도했다.중국모바일시장조사업체'지광'은'왕자영요'의유저중절반이상이24세미만이며,25%이상이19세미만이라고집계했다.이런우려에텐센트는자체적으로'셧다운제'를도입하기로결정했다.텐센트관계자는자사가운영하는'위챗'공식계정을통해"중국에서모바일게임에대한규제는아직없지만,학부모들의우려를해소하기위해서청소년들의게임플레이를제한하는제도를도입하기로결정했다"고전했다.이어서텐센트는학부모가자녀의게임계정활동을좀더수월하게모니터링할수있도록자사의시스템을개선하겠다고밝혔다.텐센트는2017년초에학부모가자녀의게임계정활동을모니터링하고통제하는시스템을도입한바있다.모바일적진점령(AOS)게임'왕자영요'는지난2016년연말에일일접속자수5천만명을돌파했고,총유저수는2억명을돌파했다.월간활성유저수는지난6개월간2배로증가해1억6,300명을돌파했다.같은기간동안중국모바일게임시장규모는45억위안(약7,600억원)에서275억위안(약4조6,420억원)으로증가했다고한다.
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