[헤럴드경제=정윤희 기자]엔씨소프트가 신작 부재 영향으로 지난 3분기 부진한 실적을 기록했다.
엔씨소프트는 3분기 매출 4038억원, 영업이익 1390억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 44.47%, 영업이익 57.59% 감소했다. 당기순이익은 944억원은 전년 동기 대비 65.67% 줄었다.
제품별 매출은 모바일게임 2165억원, ‘리니지’ 403억원, ‘리니지2’ 156억원, ‘아이온’ 164억원, ‘블레이드&소울’ 301억원, ‘길드워2’ 210억원이다. 엔씨소프트는 지난해 6월 출시한 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지M’ 외 이렇다 할 신작을 내놓지 못했다.
지역별로 보면 한국 2966억원, 북미 및 유럽 334억원, 일본 98억원, 대만 125억원이다. 로열티 매출은 516억원이다.
모바일게임 매출은 전분기 대비 3%, PC온라인게임은 1.5% 상승했다. 로열티 매출은 일회성 인센티브 효과가 제거되며, 전 분기 대비 44% 감소했다. 전년 동기 대비와 비교하면 18% 증가했다.
엔씨는 지난 8일 신작발표회를 통해 공개한 모바일 MMORPG 5종을 내놓으며 반등에 나선다. 가장 먼저 출시되는 게임은 ‘리니지2M’으로 내년 상반기 중 선보인다.
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