-'청소년 문화콘텐츠 동아리 지원사업' '건강한 게임문화 확산을 위한 공모사업'으로 구성 -청소년에 창의적인 진로 체험 기회 제공, 게임산업의 긍정적 인식 확산 기여
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 청소년들을 위한 창의적 진로체험 지원사업 'YES! Smile Project(이하 예스! 스마일 프로젝트)'에 참여할 청소년 동아리 및 진로직업체험센터, 청소년단체 등 파트너십 기관을 공모한다.
'예스! 스마일 프로젝트'는 청소년들이 직접 참여하여 진로를 체험해보는 '청소년 문화콘텐츠 동아리 지원사업'과 청소년 진로설계의 사회적 지원기반을 마련하기 위한 '건강한 게임문화 확산을 위한 공모사업'으로 추진한다. 'YES!'는 청소년들(Youth)이 게임 및 문화콘텐츠산업(Entertainment)의 창의적인 인재로 성장하고, 진로를 설계할 수 있도록 지원(Studio)하는 플랫폼을 지향한다는 의미가 담겨있다. '청소년 문화콘텐츠 동아리 지원사업'은 한국청소년수련시설협회(협회장 김동규)과 함께 앱 또는 교육용 게임의 기획•개발에 관심 있는 청소년 동아리를 발굴 및 지원한다. 참여 청소년 동아리는 아이디어를 구체화하고 개발할 수 있도록 멘토링과 소정의 동아리 지원비를 제공받을 수 있으며, 창의적인 아이디어를 가진 동아리는 스마일게이트의 청년창작 지원프로그램 '스마일게이트멤버십(Smilegate Membership)'에 우선 지원할 수 있다
'건강한 게임문화 확산을 위한 공모사업'은 청소년과 학부모가 게임의 콘텐츠를 통해 건강한 여가문화를 선용하고, 문화콘텐츠 산업과 관련된 진로 탐색 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 학부모 게임문화교육, 가족게임창작교실 등 청소년과 가족을 위한 프로그램 및 사업 모델을 발굴할 수 있는 파트너십 기관을 공모한다. 스마일게이트 희망스튜디오 사회공헌실 권연주 실장은 "YES! Smile Project를 통해 청소년들이 스스로 진로를 설계하고 미래를 준비할 수 있도록 다양한 지원 프로그램을 제공할 계획"이라며 "내년도 자유학기제의 전면 시행을 앞두고 청소년들의 진로계발을 위한 지역사회의 협력이 필수적인 시점에서 게임 및 문화콘텐츠산업에 대한 긍정적 인식을 확산할 수 있는 좋은 계기가 될 것"이라고 밝혔다. 'YES! Smile Project'는 청소년들의 진로체험활동에 관심이 있는 기관이라면 누구나 신청할 수 있으며, 관련내용은 스마일게이트 희망스튜디오 홈페이지 (http://www.sgfoundation.or.kr )에서 확인할 수 있다.
채성욱 기자
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