중국전자상거래업체알리바바가모바일게임퍼블리싱산업에진출한다고게임인더스트리등각종외신이보도했다.기사에따르면,알리바바의목표는4개업체와의협력과10억위안(한화로약1,628억원)의투자로‘모바일게임퍼블리싱연합’을구축하는것이다.알리바바게임스사이먼시대표는베이징에서열린기자회견에서“메일닷루(Mail.ru)그룹,TFJoy,Efun,ONEMT등여러국가에서다양한업체들과협력해서'모바일게임퍼블리싱연합'을구축하겠다”며“이런협력업체들과함께중국,미국,러시아,유럽,일본,중동에있는게이머들에게양질의게임을제공하는것이목표다”고밝혔다.알리바바는동남아시아,중동같은‘성장세’에있는지역을주로노릴것으로보인다.사이먼대표는“전세계모바일게임시장을보면,편차가크다.미국,유럽,일본,한국처럼이미시장이성숙한지역이있고,남미,중동,동남아시아처럼한창성장하고있는지역도있다”며“우리의장점은,한창성장하는시장에서성과를잘낸다는것이다”고말했다.특정지역에서는어떤게임이잘통할지를판단하기위해‘빅데이터’도활용된다.알리바바모바일사업을총괄하는샤오펭대표는“알리바바픽처스같은다른알리바바계열사가가지고있는정보와매월4억2천만명이접속하는‘UCweb’(알리바바가인수한중국모바일인터넷브라우저)에서쌓인자료를기반으로,알리바바는특정게임의가치를극대화할수있을것이다”고전했다.외국개발사들입장에서는이시스템이중국에게임을수출할새로운길이될수도있다.게임인더스트리는“알리바바는이시스템을통해중국게임을전세계에배급할것이다.동시에,외국게임개발사입장에서는텐센트,넷이즈에이어서중국으로게임을수출하는새로운길이열린것이기도하다”고보도했다.알리바바는최근몇년간게임과관련된행보를보여줬다.2014년게임개발사카밤에1억2천만달러를투자했고,2015년에는미국콘솔게임업체Ouya에천만달러를투자했다.2016년4월에는대규모e스포츠대회를발표했다.한국에서는2014년한국지사를설립하고몇몇한국게임업체와퍼블리싱계약을체결했지만,약1년후계약을해지한사실이알려진바있다.