[헤럴드경제] 넥슨은 지난해 영업이익이 622억9000만엔(약 5921억원)으로 전년보다 37% 증가했다고 10일 도쿄증권거래소에 공시했다.
지난해 매출액은 1902억6300만엔(약 1조8086억원)으로 10% 늘었고, 순이익은 551억3200만엔(약 5241억원)으로 88% 증가했다. 영업이익률은 33%를 기록했다.
넥슨은 ‘던전앤파이터’, ‘서든어택’, ‘메이플스토리’ 등 기존 PC온라인게임이 한국과 중국에서 성장세를 보인 데다 신규 게임이 국내에서 큰 인기를 끈 것이 실적 상승의 바탕이 됐다고 설명했다.
신규 게임 중 대표작은 지난해 출시된 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘히트(HIT)’다. 이 게임은 국내 출시 직후 구글플레이 및 앱스토어 최고 매출 순위 1위를 기록했으며 총 다운로드 400만건을 돌파했다.
연간 지역별 매출 비중을 보면 한국과 중국이 각각 40%로 가장 컸다. 다음은 일본(11%), 북미(5%), 유럽 및 기타(4%) 순이었다.
모바일 매출은 전년보다 23%나 증가해 ‘모바일 게임사’로의 체질 전환에 어느 정도 성공한 것으로 보인다. 특히 국내 모바일 매출 비중은 전년 대비 78%나 증가하며 급속한 성장세를 보였다.
지난해 4분기 매출액은 458억1600만엔(약 4055억원), 영업이익은 103억1500만엔(약 981억원), 순이익은 43억9900만엔(약 418억원)을 기록했다.
pink@heraldcorp.com
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