-매출, 영업이익 전년대비 각각 79%, 78% 성장세
[헤럴드경제=박세정 기자] 모바일게임의 선전에 힘입어 엔씨소프트가 지난해 매출 2조원을 턱밑까지 따라잡는 호실적을 기록했다.
엔씨소프트는 2017년 연간 매출이 1조7587억원, 영업이익이 5850억원, 당기순이익이 4439억원을 기록했다고 7일 밝혔다.
전년과 비교해 매출은 79%, 영업이익은 78%, 당기순이익은 64% 각각 성장했다.
4분기 실적은 매출 5333억원, 영업이익 1892억원, 당기순이익 1207억원을 기록했다.
매출과 영업이익은 전년 동기대비 각각 87%, 86% 상승했고, 당기순이익은 81% 증가했다.
연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조3340억원, 북미ㆍ유럽 1404억 원, 일본 433억원, 대만 383억원이다.
로열티 매출은 2028억원이다. 제품별로는 모바일게임 9953억원, 리니지 1544억원, 리니지2 658억원, 아이온 470억원, 블레이드&소울 1611억원, 길드워2 828억원을 기록했다.
모바일 게임 시장에 적극 대응하면서 매출 상승을 견인했다.
리니지M 등 모바일게임의 실적이 전체 매출의 57%를 차지하면서 성장을 이끌었다. 로열티 매출은 전년대비 66% 증가했다.
엔씨소프트는 향후 신작 모바일 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임) 블레이드&소울 2, 리니지2M, 아이온 템페스트 등을 순차적으로 공개할 계획이다.
![앤트로픽 IPO는 시작일 뿐…AI 모델 ‘골라주는 시장’ 커진다 [서학개미 주식회사]](https://wimg.heraldcorp.com/news/cms/2026/09/03/rcv.YNA.20260813.PRU20260813276001009_T1.jpg?type=h&h=240)
![“교과서 미래엔 AI가 있다”…‘AI 공장’된 미래엔 세종공장 [그 회사 어때?]](https://wimg.heraldcorp.com/news/cms/2026/09/02/news-p.v1.20260821.9213ff47283443e4aeec745e2b971c31_T1.jpg?type=h&h=240)
![일본서 사라진 인플레 ‘명목 앵커’…물가·엔화에 중요한 이유 [츠토무 와타나베]](https://wimg.heraldcorp.com/news/cms/2026/09/01/news-p.v1.20260816.209013b3297d4c92ab32710d529f3877_T1.jpg?type=h&h=240)

