모바일엔진으로 프로토타입을 개발하는 과정이 생생하게 소개됐다.
게임개발자 컨퍼런스 '게임테크2013'에서 강연자로 나선 엠트릭스 김동겸 과장은 최근 무료 배포를 시작한 하복의 모바일 개발엔진 '프로젝트 아나키'를 직접 활용한 프로토타입에 대해 공개해 눈길을 끌었다.
특히 그는 PC, 안드로이드, iOS 간 크로스 멀티 플랫폼 시연을 공개, 최근 해당 엔진에 관심 갖고 있는 개발자들의 이목을 집중시켰다.
엠트릭스에서 강연을 통해 공개한 프로토타입은 자사가 개발 중인 모바일게임 '프로젝트M2'다. 해당 버전은 모바일게임 개발자가 전무한 상태에서 개발이 시작됐다고 밝혀져 눈길을 끌었다.
이날 소개된 프로토타입의 경우 개발기간 7주 동안 6명의 개발자(기획2, 그래픽2, 프로그램2)가 투입된 것이 특징이다. 이를 통해 모바일게임 제작 초보자들도 어렵지 않게, 개발이 진행될 수 있다는 점을 프로토타입을 활용해 설명했다.
시연 자리서 공개된 프로토 타입은 캐릭터당 평균 약 1729폴리(1176~2310), 약 2장의 텍스처를 사용했다. 셰이더는 기본 세이더로 최적화 작업은 하지 않았다. 테스트 기기는 갤럭시 S3-노트2, 옵티머스 LTE2, 아이패드 미니, 삼성 아티브 등이다.
김동겸 과장은 "모바일게임 개발을 준비 중인 분, 혹은 하복의 엔진에 관심 있는 분에게 좋은 내용을 전할 수 있게 돼 기쁘다"며 "이를 통해 초보자들도 어렵지 않게 개발을 진행할 수 있기를 바란다"고 말했다.
황지영 기자
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