게임온스튜디오(대표 김종창)는 자사가 개발∙서비스하고 있는 풀 3D MMORPG '크로노스'가 오는 12일 여름맞이 콘텐츠 재정비에 나선다고 밝혔다.
'크로노스'는 가장 기본적인 단체 컨텐츠인 "길드 시스템"을 개편하여 컨텐츠 속성을 더욱 견고하게 구성했다. 기존 연합체 단위의 유니온을 해체 하고 정예인원으로 움직일 수 있도록 설정된 길드 시스템은 레벨제를 도입해 등급별 보상 차별화 뿐 아니라 길드 구성원의 최대치 상향이 가능해진다. HP/MP 능력치 및 경험치 추가 상승이 대표적인 보상으로 구성되어 있으며, 추가 옵션이 설정될 예정이다.
'크로노스' 기획팀은 길드 레벨의 상승 방식으로 길드 구성원의 접속 시간 및 퀘스트 등의 설정을 통해 길드원간의 결속력을 다질 수 있는 콘텐츠로 구성할 뿐만 아니라 유저들(길드)간의 새로운 경쟁 구도를 설정하는 등의 게임의 또 하나의 목적을 설정하는데 집중했다. 오는 15일 토요일 오후 8시에 진행되는 공성전부터 변경된 길드 시스템으로 참여가 가능하다.
또한 크로노스의 3대 수장 '마타리엘', '베르키엘', '쟈키엘'의 보스 공략 방식 변경으로 더욱 업그레이드 된 즐거움을 누릴 수 있다. 마지막으로 지난해부터 꾸준히 진행된 유저의 플레이 환경 개선 사항으로 자동화 시스템을 선보인다. 게임의 자동화 영역은 사냥 시, 자동으로 스킬을 사용하고 아이템과 게임머니를 습득할 수 있는 방식으로 별도의 UI를 활용하거나 단축키로 On/Off 설정할 수 있다.
보다 자세한 사항은 '크로노스' 공식 홈페이지(www.cronous.co.kr/)를 통해 확인 할 수 있다. 윤아름 기자
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