엔씨소프트(대표 김택진)는 2016년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 2176억원, 영업이익 651억원, 당기순이익 479억원을 기록했다고 10일 공시했다.3분기 실적은 전년동기대비 매출과 영업이익이 각각 11%, 29% 상승했고, 당기순이익은 56% 증가했다. 전분기대비매출은 10%, 영업이익과 당기순이익은 각각 24%, 47% 감소했다.지역별 매출은 한국 1427억 원, 북미-유럽 276억원, 일본 128억원, 대만 103억원, 로열티 242억원이다. 제품별로는 리니지 838억원, 리니지2 206억원, 아이온 161억원, 블레이드 & 소울 401억원, 길드워2 153억원이다.엔씨소프트는 ‘리니지’ ‘리니지2’ ‘블레이드 & 소울’ 등 주요 IP(지적재산권)가 전년 같은 기간보다 상승해 실적이 올랐다고 밝혔다. 실제로 전년동기대비해서 리니지2는 ‘32%’, ‘블레이드 & 소울’은 61%의 매출 증가를 보였다.엔씨소프트는 견고한 실적을 바탕으로 모바일게임이란 가능성을 얻는다. 오는 12월 8일에는 모바일게임 ‘리니지 레드나이츠’가 아시아 12개국에서 동시 출시되며, ‘리니지M’ ‘블레이드 & 소울: 정령의 반지’ ‘파이널 블레이드’ 등이 목록에 올랐다.핵심 사업인 온라인게임 라인업도 눈부시다. 엔씨소프트는 자사의 대표작 ‘리니지’의 라인업에 ‘리니지 이터널’을 추가하며 온라인배틀(MOBA, AOS) ‘마스터 X 마스터(MXM)’ 등 PC온라인 게임을 준비 중이다.
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