네오위즈 협업으로 완성도 높은 수준 … MMORPG·AoS 등 온라인 장르 '다양'
드래곤플라이가 하반기 신작 모멘텀 강세로 실적 개선이 기대된다. 최근 네오위즈게임즈를 통해 서비스되는 자사 온라인게임 개발 신작 '킹덤언더파이어온라인:에이지오브스톰(이하 에이지오브스톰)'을 기점으로 각각 온라인과 모바일 플랫폼을 통해 강력한 게임 라인업을 출시한다는 계획이다. 이와 관련해 드래곤플라이는 자사 게임포털 사이트 '드플'에 신작 정보를 공개하고 기대감을 증폭시키고 있다. 특히 하반기부터는 '스페셜포스2 모바일(이하 스포2 모바일)', '가속스캔들' 등 스마트폰 시장에 출사표를 던지고 본격적인 행보에 나선다. 이들 게임은 지난달 초 네오위즈인터넷과 퍼블리싱 계약을 맺고 서비스될 예정이다. 무엇보다 언리얼엔진3로 개발 중인 '스포2 모바일'은 사실적인 그래픽과 직관적인 게임성으로 그간 관련 플랫폼에서 성공하지 못한 FPS장르의 새로운 기대주로 떠오르고 있다. 이외에도 드래곤플라이는 내달 '반온라인'에 이은 MMORPG 1종을 추가로 론칭하는 등 사업 다각화에 나서 귀추가 주목된다.
우선 '드플'에 공개된 '스포2 모바일'은 레일 액션(Rail Action) FPS장르를 표방하고 있다. 해당 장르의 경우 아직까지 국내에는 시도된 바 없는 방식으로 슈팅에 거부감을 느끼는 일반 이용자들의 접근성을 최대한 낮추겠다는 전략이어서 눈길을 끈다.
모바일 FPS게임 시장 선도 자신이와 비슷한 형태의 게임으로 과거 오락실에서 자주 했던 '타임 크라이시스(반다이 남코 게임즈 개발)'를 꼽을 수 있다. 이 게임은 한 스테이지 내에서 적들을 모두 물리쳐야 다음 스테이지로 넘어가는 방식이다. '스포2 모바일'은 이 방식을 꾀하되 에피소드로 구성된 스토리 전개로 몰입감을 높인다는 계획이다. 이미 내부적으로는 기본적인 플레이가 가능한 수준까지 개발된 것으로 알려졌으며 하반기 공개를 목표로 완성도를 높이고 있다는 것이 드래곤플라이 관계자의 설명이다.
이와 함께 선보이는 모바일레이싱 게임 '가속 스캔들'도 출시를 앞두고 있다. 이 게임은 질주 시 부스터를 활용해 자동차를 파괴하고 최고의 속도 쾌감을 경험할 수 있다는 점을 강조하며 이용자들의 관심을 모으고 있다. 이 게임 모두 모바일게임 시장에서 다양한 경험과 노하우를 갖고 있는 네오위즈인터넷이 국내 및 글로벌 판권을 확보하고 있어 드래곤플라이와의 협업을 통한 시너지 효과도 기대된다. 드래곤플라이는 모바일에 앞서 네오위즈게임즈와도 '스페셜포스', '에이지오브스톰' 등 자사 온라인게임의 퍼블리싱 계약으로 오랜 파트너십을 유지하고 있는 까닭에 긍정적인 평가가 지배적이다.
온라인게임 신작 라인업 확대 이와 더불어 드래곤플라이의 온라인게임 사업도 분주해질 전망이다. 먼저 AoS 장르 신작으로 주목받은 '에이지오브스톰'의 공개서비스가 임박한 상태다. 이 게임은 지난 4월 18일부터 5월 2일까지 진행된 사전 점검 마지막 테스트에서 최종 참가자 2만 5천명, 재방문율 60%, 일 평균 플레이시간 130분 등 만족할 만한 데이터를 기록해 오픈 이후 행보를 눈여겨봐야 할 것으로 보인다. 국내에서 높은 인기를 구가하고 있는 '리그오브레전드'를 겨냥해 토종 AoS라는 타이틀을 내건 만큼 차별화된 콘텐츠로 이용자들을 사로잡는다는 각오다.
'에이지오브스톰'슈퍼 토너먼트 대회 현장사진
특히 지난달 말 진행된 '슈퍼 토너먼트 대회'를 통해 e스포츠로도 가능성을 보여 지속적인 유저몰이가 가능할 것이라는 분석이다. 여기에 드래곤플라이는 자체 퍼블리싱 게임 1종도 오픈을 앞두고 있다. 작년 초 '반온라인'을 통해 FPS 외에 MMORPG 등 타 장르 게임에 대한 서비스 경쟁력을 인정받은 바 있어 신작 온라인게임 론칭에 한층 자신감을 얻은 모습이다. 더구나 '반온라인' 서비스 당시 아이템 가격 50% 인하 등 파격적인 과금 정책으로 기존 마케팅 방식의 고정관념을 깨뜨린 바 있다. 드래곤플라이 한 관계자는 "이번에 공개될 신작 역시 이용자들에게 강렬하면서도 각인되기 쉽도록 만반의 준비를 다하고 있다"면서 "온라인게임 신작 부재로 목말랐던 이용자들에게 즐거움을 선사할 계획"이라고 전했다.
사업 다각화 통한 매출 다변화 '집중'드래곤플라이의 이같은 행보는 상암 DMC 타워 설립 이후 더욱 탄력을 받고 있다. 업무 환경이 개선되면서 개발과 서비스, 기타 사업 조직이 원활하게 커뮤니케이션 되고 있다는 것이 내부 관계자의 설명이다. 이에 따라 그간 매출 다변화를 위해 기반 다지기에 나섰던 드래곤플라이가 3분기부터는 가시적인 수익 성과를 기대할 수 있을 것이라는 게 전문가들의 관측이다. 또한 기존 킬러타이틀이었던 '스페셜포스2'도 최근 글로벌 시장 서비스 본격화로 신규 매출 창출에 기여할 수 있을 것이라는 반응이다.
'스페셜포스2 모바일'은 레일액션 FPS장르를 추구하는 것은 물론, 언리얼엔진3을 적용한 사실적인 그래픽으로 기대를 모으고 있다. 위 이미지는 드래곤플라이 게임포털 '드플'에 공개된 모바일게임 이미지
일각에서는 모바일게임 시장 대응에 있어 다소 늦은 감이 없지 않다는 우려도 내놓고 있다. 와이디온라인이나 위메이드엔터테인먼트 등 일부 중견업체들의 활발한 움직임과는 대조된다는 의견이다. 그러나 이같은 시각에 대해 드래곤플라이에서는 신중한 입장이다. '스페셜포스' 등 인지도 있는 게임 IㆍP를 활용해 특화된 모바일 경쟁력을 내세우겠다는 각오다. 드래곤플라이 박철우 대표는 "네오위즈 등 역량있는 파트너사들과 긴밀한 공조를 통해 사업 노하우를 습득, 시장 경쟁력을 키워갈 것"이라면서 "최고 수준의 게임 개발력과 풍부한 사업 역량을 바탕으로 온라인과 모바일 시장에서의 꾸준한 성장을 이어가겠다"고 전했다.윤아름 기자
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