- 장애물ㆍ펫 등 승부의 변수 수십가지 '짜릿' - 소셜 활용한 친구와 경쟁ㆍ협동 재미 선사

'윙또 for Kakao'는 미드코어 RPG가 대세를 이루는 최근 모바일게임 시장에 그보다 뒤쳐지지 않을 만한 콘텐츠로 중무장한 캐주얼게임이다. 이미 2004년 온라인게임으로 먼저 출시돼 '원조' 런게임이라는 수식어가 붙은 만큼 직관적인 재미와 몰입도를 선사하고 있다. 이에 따라 개발사인 쿠키소프트가 내세우는 '윙또'의 콘셉트는 비행 방식의 독특하면서도 단계적으로 공략하는 임무가 있으며 경쾌하고 스릴있게 친구들과 함께하는 런게임이다. 게임 그래픽은 유니티 3D엔진을 적용했다. 그렇다면 PC 온라인 '윙또'와 기존에 인기있는 런게임과 비교해 모바일 '윙또'만의 매력은 무엇일까. 개발사가 추구하는 방향성에 맞게 모바일 '윙또'의 개성이 제대로 구현됐는지 원작과 경쟁작 사이에서 비교 분석해봤다.

온라인 버전보다 가볍고 경쾌하다 기본적으로 스피드, 상승ㆍ하강 방식의 조작법은 동일하나, PC온라인 윙또의 조작감은 중력이 많이 작용해 조금 무겁고 난이도가 있었던 반면, 모바일 '윙또'는 가볍고 경쾌한 느낌이다. 특히 플랫폼이 바뀐 만큼 온라인게임에서는 타 유저들과의 실시간 경쟁을 통한 재미를 추구했던 반면, 모바일 '윙또'는 가볍고 경쾌한 조작으로 장애물 틈을 아슬아슬하게 파고드는 스릴감을 극대화했고 소셜(Social)을 활용한 친구들과의 경쟁과 협동이 주된 재미로 지목된다.

향후 회사 측은 친구와 대전 요소를 이용해 온ㆍ오프라인 대회 이벤트도 준비한다는 계획이다. 무엇보다 런게임 류의 재미를 결정하는 핵심요소인 장애물은 기존 PC온라인 윙또 뿐만 아니라 다른 런게임 류에서도 찾아보기 힘든 독특하고 재미있는 장애물이 '윙또' 모바일버전의 강점이라고 할 수 있다. 이와 더불어 PC온라인 윙또의 캐릭터들이 모바일 버전에서는 미니또(펫)로 활약하며 새로운 캐릭터들이 소원을 이루는 것을 도와주는 역할을 한다. 뿐만아니라 원작은 게임시작 시 맵을 선택해 하나의 맵에서 계속 플레이를 하는 방식이었으나, 모바일 버전에서는 스테이지마다 다른 맵을 구현해 이용자가 모험하는 듯한 느낌이 들도록 구성한 점도 특징이다.

3차원 공간개념, 조작의 세밀함 살렸다 모바일 '윙또'가 기존 런게임과 가장 다른 점 중 하나는 공간 개념이 다르다는 사실이다. 일반적으로 런게임이라 하면 2차원 평면 공간인 땅 위를 달리면서 점프 또는 슬라이드로 장애물을 회피하는 형태가 대부분이다. '윙또'는 3차원 공간개념인 하늘에서 '상승ㆍ하강ㆍ스피드 업&다운'을 통해 기존 런게임에서는 느낄 수 없었던 스릴감과 다이내믹한 플레이를 경험할 수 있다. 장애물 역시 이 공간개념을 적극 활용해 새로운 형태로 구현됐다. 기존의 런게임들은 뛰어넘어야 하는 장애물과 땅에서 떨어지면 게임이 종료되는 홀(Hole) 두 가지로 구성된다. 이와 달리 '윙또'는 게임 내 원숭이가 떨어지면서 캐릭터에 매달려 캐릭터가 무거워지거나, 오랑우탄이 씨앗폭탄을 던지고, 붙어 있던 돌이 갑자기 떨어지는 등 장애물의 종류만 수십가지에 이르러 다양한 재미를 느낄 수 있다.

또한 '윙또' 모바일 버전의 캐릭터나 미니또(펫)은 저마다의 신비한 능력을 가지고 있다. 예를 들어, 발키리 캐릭터의 경우 스피드를 높여서 전진하면 파워게이지가 차고, 이 게이지가 가득 차는 순간 스피드 버튼에서 손을 떼면 모든 장애물을 폭파시켜 파괴된 만큼 추가점수를 얻는 능력이 있다. 여기에 불도마뱀 미니또의 경우 일정시간마다 숏부스터 아이템을 만들어준다. 이렇듯 어떤 캐릭터와 미니또를 선택하느냐에 따라 플레이 양상이 바뀌고 전략적인 재미를 얻는다. '윙또'는 출시 기준으로 캐릭터 12종, 미니또 22종이 준비돼 있으며, 향후 지속적으로 업데이트 될 예정이다.

윤아름 기자


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