[헤럴드경제] 위치기반(LBS) 증강현실(AR) 게임 ‘포켓몬고’ 출시 사흘째인 27일 하루 이용자가 400만명을 넘어선 것으로 나타났다.
이날 앱 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 사용자 1만7400명을 대상으로 표본 조사한 결과 포켓몬고 출시일인 지난 24일 291만명, 25일 384만명에 이어 26일에는 428만명이 이 게임을 이용한 것으로 조사됐다.
이는 한국 안드로이드 앱 전체 일 사용자 순위 9위에 해당하며, 카카오스토리와 다음 앱의 하루 사용자 수와 비슷한 수준이라고 와이즈앱은 전했다.
반면, 다운로드 인원은 첫날 283만명, 둘째 날 131만명, 셋째 날 85만명으로 꾸준히 줄고 있다.
정식 출시 전에 외국 앱 마켓이나 비공식 경로로 내려받은 인원을 포함한 국내 포켓몬고 설치자는 550만명으로 추정됐다.
이번 조사의 오차 범위는 95% 신뢰 수준에서 ±0.74%다.
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