[헤럴드경제=정윤희 기자]NHN엔터테인먼트의 2018년 3분기 매출 3389억원, 영업이익 218억원, 당기순이익 261억원을 기록했다고 9일 밝혔다.

이는 전년 동기 대비 매출은 54.2%, 영업이익은 294.6%, 당기순이익은 1902.3% 증가한 수치다.

세부적으로 살펴보면, 게임매출은 전 분기 대비 9.3% 증가한 1077억원을 기록했다. 웹보드 게임의 안정화 속에 일본의 ‘요괴워치 푸니푸니’와 ‘컴파스’ 매출 증가, 국내 신작 ‘피쉬아일랜드 : 정령의 항로’ 등 신규 모바일 게임의 매출 기여 덕이다.

게임 매출 중 모바일 게임의 비중은 63%, PC게임은 37%다. 지역으로 구분하면 국내가 55%, 해외가 45%의 비중을 나타냈다.

비게임 매출은 페이코를 포함한 결제 사업과 웹툰 코미코 매출이 개선되며, 전 분기 대비 2%, 전년 동기 대비 115.3% 증가한 2312억원을 기록했다.

비게임 매출을 보다 세분화 하면 페이코와 한국사이버결제, 인크로스 등이 포함된 결제/광고 사업 매출이 1324억원, 커머스 매출이 408억원, 벅스와 코미코 등 엔터테인먼트 매출이 368억원, 기술 매출이 212억원으로 집계됐다.

간편결제 페이코(PAYCO)는 거래규모와 이용자수 모두 3분기에도 지속적으로 증가하고 있다. 또, 오프라인 서비스 확장을 위한 삼성페이 MST 기능 적용의 완료로, 사용 가능한 신용카드가 점차 확대되고 있다.

NHN엔터는 이달 출시한 금융 채널링 서비스를 포함한 다양한 생활 밀착형 서비스 제공으로 간편결제 시장을 선도해 나갈 계획이다.

정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “게임 부문은 ‘피쉬아일랜드’, ‘RWBY’ 등 유명 IP 기반 모바일 신작들에 대한 기대가 크다”며 “페이코는 기존 온라인 채널의 강점 외에 삼성페이와의 유기적인 결합과 오프라인 결제 시장 확대를 통한 수익성 개선에 초점을 맞출 것”이라고 말했다.