[헤럴드경제=김우영 기자] 캐릭터 산업이 테마파크나 상품, 게임 등과 연관돼 고부가가치를 창출할 수 있는 창조경제의 핵심으로 주목받고 있다.

19일 동양증권에 따르면 글로벌 캐릭터 산업 시장은 2009년 약 1500억 달러 규모에서 2015년까지 연평균 2%대 안정적인 성장을 보일 것으로 전망된다.

국내 캐릭터 산업은 과거 인프라 및 자본의 부족으로 큰 관심을 받지 못했지만 점차 게임 분야에서 두각을 나타내며 문화 콘텐츠 산업의 주요 분야로 발돋움하고 있다.

‘뽀로로’, ‘라바’, ‘로보카롤리’ 등 애니메이션 캐릭터들 역시 한국을 넘어 전세계적인 호응을 얻으며 캐릭터 로열티 등의 수출이 증가하고 있다.

김남국 동양증권 연구원은 “국내 캐릭터 산업은 IT인프라를 활용한 애니메이션과 게임의 성공을 통해 캐릭터 상품 성공으로 이어지는 선순환 구조를 완성했다”며 “앞으로 우리나라만의 전략과 수익모델로 고성장이 예상된다”고 밝혔다.

박근혜정부가 창조경제를 강조하는 것도 상상력을 바탕으로 한 캐릭터 산업 성장에 우호적이다. 문화체육관광부의 ‘위풍당당 콘텐츠코리아펀드’(5000억원), 미래창조과학부의 ‘디지털콘텐츠코리아펀드’(4000억원) 등은 앞으로 콘텐츠 제작 및 글로벌 진출에 실질적인 도움이 될 것으로 예상된다.

동양증권은 관련 종목으로 레드로버, 오로라, 대원미디어 등을 추천했다.


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