[황당 G뉴스 #4] 벽돌이 안깨져야 승리한다?
어느 조사에 따르면, 전세계적으로 하루에 1만개 가까운 애플리케이션이 쏟아지고 있다는데요.
이에 따라, 앱 게임들도 이젠 별의 별 장르의 물건(?)들이 수도 없이 등장하고 있습니다.
최근 일본의 한 개발자는 완벽한 거꾸로 발상에 의한 게임 '벽돌 안깨기'란 작품을 내놔 화제가 되고 있습니다.
기존의 벽돌 깨기는 어떻게든 공으로 벽돌을 하나라도 더 부수는 것이 목적인 반면, 이 게임은 어떻게든 벽돌을 깨뜨리지 않게 하는 '회피'가 목적입니다. 단순히 생각하면 매우 쉬워보이지만, 막상 게임을 해보면 걷잡을 수 없이 많아지는 공들 때문에 곧 패닉 상태에 빠져버리기도 합니다.
벽돌 안깨기에 도전해보실 분을 아래 링크를 클릭하세요.
http://cachacacha.com/BlockKUZUSAZU/index.html
* 황당 G뉴스는 지구촌 곳곳에서 일어나는 조금은 당황스런 소식을 전하는 코너입니다.
편집국
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