한국모바일게임협회(회장 황성익)는 '한중 모바일콘텐츠 협력 전략 콘퍼런스'를 경기창조경제혁신센터에서 9일 개최한다.
이날 행사에는 바이두, 360, 샤오미, 샨다게임즈, 자이언트, Netease, 카이신왕, 4399, 로코조이, CMGE, 추콩, 창유, 토크웹코리아, 쿤룬, 레드아톰, 금약그룹, 인촨시정부, WCA, GTV 등 약 20여개의 중국 현지 게임관련 대형 업체 및 중국시정부가 한국의 게임을 발굴, 중국 서비스의 가능성을 판단하기 위해 대거 참가한다.
본 컨퍼런스는 대한민국 한국모바일게임협회, 신성장경제협력연합회, 신성장모바일중국지원센터가 주최, 주관하고 미래창조과학부, 중소기업청, 경기도, 한국산업단지공단, 금약그룹, 한중무역협회, 신성장인베스트먼트, W-GC, 한국엔젤투자협회, 중소기업융합중앙회가 후원하며 한유코리아, 한유북경과기유한공사가 진행을 맡아 진행된다.
이번, 콘퍼런스에서는 한중FTA를 통해 한중 양국 게임사업과 지적재산권에 미칠 영향에 대한 소개와 한국 게임업체들의 최대 관심사인 투자유치 방안 및 이번에 참가하는 중국의 대형 게임사들과의 효과적인 협력 방안에 대해 논의 될 예정이다.
또한 본 행사에 참여하는 중국의 금약그룹, 인촨시정부, WCA, GTV등은 한국의 수준 높은 온라인, 웹게임, 모바일게임의 중국 내 국제 게임 콘테스트 WCA의 정식 종목으로의 가능성을 확인하고, 기타 한국 게임들과의 새로운 국제 행사 개최를 모색하기 위해 본 행사에 참가한다.
현재 WCA의 정식 종목은 LOL, 도타2, 워크래프트3, 하스스톤, 월드오브탱크, 크로스파이어, 도탑전기 등으로 글로벌 유명 게임들로 구성돼 있으며, 2014년 29개국 3,300여명의 프로게이머가 참석한 글로벌 행사로 진행됐다.
본 행사에 참가하고자 하는 한국 기업들은 온오프믹스(http://onoffmix.com/event/43441)를 통해 사전 신청하면 되며, 비즈니스 매칭은 조기 마감됐다. 하나, 행사 당일 현장에서 중국기업들과의 소통을 원하는 한국기업들을 위해, 경기창조경제혁신센터 9F에 네트워크 파티를 준비해, 한중 기업간의 교류의 자리를 마련할 예정이다. 비즈니스 미팅에 참여하지 못 한 기업은 네트워크 파티를 이용해 미팅을 할 수 있다.
이번 행사 주최 관계자는 "현재 한국, 중국 양국 간에 서로의 니즈는 분명히 존재하나, 이해가 부족하다는 여러 기업들의 의견을 수렴하여 본 행사를 개최 하였다"며, "이번 컨퍼런스에 참석하는 중국기업들은 한국 개발사의 수준 높은 게임을 찾고 싶어하며, 그 수가 예정보다 늘어났다. 이번 행사를 통해 성공적인 중국진출이 되기를 희망한다"고 전했다.채성욱 기자
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