[헤럴드경제=서지혜 기자] 게임빌이 올해 3분기 영업이익이 60% 이상 감소하는 부진한 성적을 기록했다.
게임빌은 11일 3분기 실적공시를 통해 매출액 210억원 영업이익 19억원, 당기순이익18억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출액은 전년동기대비 26.4% 늘어났지만 영업이익은 지난 해 56억 원 보다 65% 감소했다. 당기순이익도 63% 줄었다.
게임빌 측은 “로열티 증가와 우수인재 확보 등으로 영업이익이 감소했지만, 올해 들어 전방위적인 개발사 지분 투자 및 인수, 우수인재 확보, 해외시장 확대 등 공격적인 투자에 집중하면서 향후 성장 기반을 공고히 하고 있다”고 실적 부진의 이유를 설명했다. 또 “최근 컴투스의 인수 계약을 체결, 양사 게임 간의 크로스 프로모션은 물론, 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱 역량을 바탕으로 시너지를 적극 도모하고, 게임빌 서클, 컴투스 허브 등 양사가 보유한 글로벌 플랫폼 협력 등 시너지 효과를 위한 발판이 대대적으로 마련될 것”으로 전망했다.
게임빌은 4분기에 신작 ‘스피릿스톤즈’과 ‘대장문’에 이어 ‘제노니아 온라인’ 등 대작 게임들을 포함 총 10종으로 국내외 스마트폰 게임 시장 공략을 이어갈 계획이다.
게임빌 측은 “RPG를 중심으로 한 중화권 매출이 전 분기 대비 46% 증가하며 가파른 상승세를 보이고 있다”며 “해외매출이 122억 원을 달성 전년대비 2배 이상 성장세를 기록하는 점이 주목된다”고 밝혔다.
서지혜 기자/
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