[헤럴드경제= 정태일 기자] 올 상반기에만 발견된 온라인 게임 해킹툴이 800개 수준에 이르는 것으로 조사됐다.

안랩은 온라인 게임 플레이를 조작하는 해킹툴이 올 상반기 795개 발견됐다고 13일 밝혔다.

해킹툴 종류 별 비중은 메모리 조작이 65%로 가장 많았고 그 뒤를 그래픽 핵(24%), 오토플레이(7.4%)가 차지했다.

메모리 조작은 게임 프로세스의 메모리를 조작해 게임 캐릭터나 아이템의 체력, 돈, 능력치 등을 수정해 게임 균형을 깨는 수법이다. 다른 해킹툴에 비해 제작 기간이 길고 비용이 많이 들지만, 그 만큼 이를 통해 얻을 수 있는 금전적 이익이 커 많이 사용되는 것으로 풀이된다. 안랩은 메모리 조작이 최근 발견된 금융사 보안 모듈 해킹에도 적용됐다고 설명했다.

그래픽 핵은 대부분 FPS(총기류를 이용해 전투를 벌이는 슈팅 게임) 내에서 동작하며 디렉트-X의 그래픽 인터페이스 정보를 조작한다. 대표적으로 지형 지물 뒤의 케릭터를 보여줌으로써 상대방의 움직임을 예측해 공격하게 하는 월핵(WallHack)이다. 십자선 (Cross-Hair)을 화면 중앙에 그려줌으로써 공격의 정확도를 높여주는 기법도 있다.

오토플레이는 사용자가 입력하는 키보드나 마우스의 움직임을 대신해 자동으로 게임을 할 수 있도록 한 프로그램이다.

안랩은 이 같은 해킹툴이 최근 들어 게임 프로세스가 아닌 운영체제 등 다른 영역을 해킹하는 형태의 우회 공격 기법을 도입하고 있다고 강조했다. 박근영 안랩 선임연구원은 “최근에는 게임 프로세스 자체가 아닌 PC 환경에 전반적으로 영향을 미치는 영역을 해킹하는 툴이 다수 제작되기 때문에 해킹툴 사용자도 악성코드 감염, 포맷 등의 피해를 입을 수 있다”고 말했다.

안랩은 국내뿐 아니라 북미, 중남미, 유럽, 아시아 지역에 배급되는 230여개 게임에 온라인 게임보안 솔루션 ‘핵쉴드(AhnLab HackShield)’를 공급 중이다. 핵쉴드는 다양한 해킹 및 속임수를 방지하는 보안 제품이다.


정태일