콘텐츠 수출 16% 늘어 14조원 돌파
[헤럴드경제=고승희 기자] 사상 유례 없는 팬데믹에도 K-콘텐츠의 열기는 건재했다.
문화체육관광부는 24일 콘텐츠산업조사 결과를 발표, 2020년 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만 달러(한화 14조2000여 억원)로 집계됐다고 밝혔다. 이는 2019년 102억5388만 달러보다 16.3% 증가한 수치로, 2020년 총수출액이 2019년보다 5.5% 감소(관세청 집계)한 것을 감안하면 상당한 성과다.
특히 글로벌 플랫폼을 통해 콘텐츠 산업 수출액이 크게 증가했다. 분야별 수출 증가율을 살펴보면 출판 61.1%로 가장 높았고, 영화 43.0%, 만화 36.3%, 방송 28.5%, 게임 23.1% 등이 뒤를 이었다.
수출 규모는 게임산업이 81억 9356만 달러로 가장 컸다. 캐릭터(7억1581만 달러), 방송(6억9279만 달러), 지식정보(6억9199만 달러), 음악(6억7963만 달러) 순으로 나타났다.
같은 해 콘텐츠산업 매출액은 128조2870억 원으로 2019년 126조7123억 원보다 1.2% 증가했다. 비대면 온라인 문화콘텐츠 수요가 증가하면서 디지털 유통 기반의 게임(21.3%)과 만화(14.7%) 분야에서 높은 증가율을 보였다는 것이 중요한 특징이다.
반면 코로나19로 영화관과 공연장 등 대면 현장 영업이 제한되면서 영화(-53.6%), 애니메이션(-13.6%), 음악(-11.0%) 분야는 매출이 감소했다.
매출 규모는 방송 분야가 21조9647억 원으로 가장 높았다. 이어 출판(21조6488억 원), 지식정보(19조3734억 원), 게임(18조8855억 원), 광고(17조4218억 원) 순으로 조사됐다.
2020 콘텐츠산업조사는 문체부가 출판, 만화, 음악, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등 8개 산업 사업체를 대상으로 조사한 결과와 한국콘텐츠진흥원, 영화진흥위원회, 정보통신정책연구원 등 3개 기관이 각각 게임, 영화, 방송 산업을 조사한 결과를 인용해 집계했다.
shee@heraldcorp.com
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