KOG(대표 이종원)는 자사가 개발한 필드액션 MMORPG '아이마'의 2차 CBT를 성황리에 마무리했다고 밝혔다. 이번 테스트는 타격감, 조작성, 가디언 시스템에 대해 매우 좋은 평가와 함께 특히 높은 완성도에 대한 호평이 쏟아졌고 정식 오픈 시기를 앞당겨달라는 요청이 많았던 것으로 알려졌다. 여기에 테스트 첫 날부터 하루도 빠짐없이 게임을 찾는 유저들이 많아 '아이마'에 대한 높은 충성도가 확인됐다는 것이 회사 측의 설명이다. 이에 오후 동안 진행했던 테스트 일정을 변경해 24시간 연장오픈 했고 추가 콘텐츠 업데이트 등 CBT에서 보기 힘들었던 새로운 서비스로 고객 기대에 부응했다는 입장이다. 특히 이번 CBT에서는 전투의 재미, 핵심 콘텐츠들의 점검이 중점적으로 이뤄졌다. 그리고 1차 CBT에서 검증된 "쉬우면서도 깊이 있는 횡스크롤 키보드 조작"에 대해서도 재점검했으며 테스트기간 중 일주일 동안 24시간 연장오픈을 진행하면서 서버 안정성에 대한 테스트도 함께 하였다. 서비스 전반적으로 큰 문제 없이 매끄럽게 진행되어 회원들이 장시간 플레이를 즐기고 게임에 대한 좋은 평가도 받았다.특히, CBT기간 임에도 불구하고 개인별 PC차이로 발생되는 문제들에 대해 1:1원격지원서비스를제공하여 회원들이 원활한 게임을 플레이 할 수 있도록 응대하였고 게임 내 사소한 문제라도 다음날 바로 수정하는 최고의 운영서비스를 보여줬다.한편, '아이마'는 이번 테스트 결과를 반영해 게임 완성도를 높여나갈 계획이다.윤아름 기자
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