-A-I 분대 전, '스쿼드워' 모드로 전략, 전술 대결 -국내 최고 수준 그래픽과 타격감 유저들에 '선사'
넥슨은 '지스타 2014 넥슨 출품작 미디어 컨퍼런스'를 20일 지스타가 열리고 있는 부산 벡스코에서 개최하고 자사가 서비스 예정인 국민 FPS 차기작 '서든어택2'를 소개했다.
'서든어택2' 개발 총괄인 김대훤 본부장
이날, 컨퍼런스에는 '서든어택2'의 개발사 넥슨지티의 '서든어택2' 개발 총괄인 김대헌 본부장이 직접 게임에 대한 상세한 설명와 Q&A를 진행했다.
'서든어택2'는 국민 FPS라 불리는 '서든어택'의 계보를 잊는 넥슨의 차기작 FPS 시리즈이다. 이날 공개된 '서든어택2'의 차별성은 쉽게 5가지 요소로 설명된다. 전작 '서든어택'의 노하우와 개발력을 총동원한 작품으로, 먼저 현존 최고 수준의 그래픽을 기반으로 즉각성, 다양성, 명확성 삼박자를 갖춘 최강의 타격감을 선사한다.
또한, 총기의 파츠별 커스터마이징을 통해 유저 입맛에 맞는 섬세한 개조가 가능하며, 다양한 게임모드를 통한 차별화된 재미를 선사한다.
특히, 고도의 기술력으로 구성된 A‧I를 이끌고 적과의 전략, 전술 운영으로 승부를 가르는 '스쿼드워' 모드를 탑제했다. 이 모드는 '군견분대'와 '방패분대' 등 전략적 특성이 명확한 AI 분대의 리더가 돼 다른 유저가 이끄는 분대와 대전을 벌이는 모드이이다. '스쿼드워'의 경우 '서든어택2'의 가장 중요한 콘텐츠로 앞으로 더욱 다양한 업데이트를 통해 세로운 '서든어택2'만의 게임성을 이끌어갈 것으로 보인다.
이날 게임 소개를 진행한 넥슨지티 김대헌 본부장은 "FPS의 시점을 놓치지 않고 쉽게 명령을 내릴 수 있는 인터페이스를 개발해냈다. 이를 통해 특허도 신청했다"며, "'서든어택2'를 통해 답보에 빠진 FPS게임 시장에 새로운 대안을 제시 하고 싶다"라고 전했다.부산=채성욱 기자
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